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After Effectsで七宝模様を作る方法|円1つとリピーターで和柄アニメーション

After Effectsで七宝模様を作る5ステップの記事アイキャッチ画像
Yoshihiro_Kawai
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円をひとつ描いて、リピーターを足していくだけ。それだけで、あの七宝(しっぽう)模様が画面いっぱいに広がります。

和柄をAfter Effectsで作るシリーズも3本目になりました。今回の七宝は、亀甲や麻の葉と違って直線が1本も出てきません。使うのは丸だけです。実際に手を動かしてみたら、拍子抜けするくらいあっさり完成しました。

使うのはAfter Effectsの標準機能だけ。プラグインも素材も要りません。この記事の数字をそのまま入れていけば、初めての方でも30分ほどで動く七宝ができあがります。

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After Effectsで七宝模様の完成イメージ

After Effectsで作った金色の七宝模様が藍色の画面いっぱいに並んだ完成画面

藍色の背景に、金色の線。作るのはこの1枚です。仕上げに動きを付けて、線が少しずつ描かれ、一周したら消えていく5秒のループにします。

実際にAfter Effectsで作って書き出した動画です。5秒で線が描かれて、そのまま消えていきます。ここから先は、この動画を作るまでの手順です。

七宝模様とはどんな形か

円を2組ずらして重ねると七宝模様の花びらができる仕組みを示した図解

七宝(七宝つなぎ)は、同じ大きさの円をずらして重ねただけの模様です。難しい作図はありません。守るのは次の2つだけです。

  • 円はすべて同じ大きさにする
  • ずらす量は、円の直径のちょうど半分にする

円がどこまでもつながっていく形なので、円満やご縁を意味する吉祥文様として使われてきた、と言われています。由来には諸説あるようですが、着物や風呂敷でよく見かける、あの柄です。

作りはじめる前に決める2つの数字

円の直径:240 px

ずらす量:120 px(直径の半分)

この2つを決めておけば、途中で数字に迷うことがありません。柄を大きくしたいときも小さくしたいときも、この2つを同じ比率で書き換えるだけです。

今回使う3つの機能

  • 楕円ツール:正円を1つ描くために使います
  • リピーター:シェイプを自動で複製してくれる機能。この記事の主役です
  • パスのトリミング:線を描いたり消したりして動きを付けます

3つとも、After Effectsに最初から入っている機能です。詳しい仕様はAdobe公式の「シェイプとマスクの作成」にまとまっています。

STEP1:コンポジションと背景色を用意する

After Effectsの新規コンポジション設定と藍色の背景平面の数値を示した図解

1-1.新規コンポジションを作る

メニューの「コンポジション」→「新規コンポジション」を開いて、幅1920・高さ1080・フレームレート30・デュレーション0:00:05:00で作ります。名前は自分がわかればなんでも構いません。

5秒あればループの動きは十分です。長くしたくなったら、あとからいつでも変えられます。

1-2.藍色の平面を敷く

「レイヤー」→「新規」→「平面」で、色を #17324D にした平面を1枚置きます。これが背景になります。

最初に背景を暗くしておくと、このあと描く金色の線が見やすくなります。白い画面のまま作業すると、線の色を決める段階で「思っていたのと違う」となりがちです。

After Effectsのコンポジション設定ダイアログで幅1920高さ1080フレームレート30デュレーション5秒を入力した実際の画面
実際の画面。デュレーションに 0:00:05:00 と入れたところです

STEP2:円をひとつだけ描く

塗りなし線ありの正円240ピクセルを1つ描く手順を示した図解

2-1.楕円ツールで正円を描く

何も選択していない状態で楕円ツールを選び、Shiftキーを押しながらドラッグします。Shiftを押している間は、たてよこが同じ長さの正円になります。

描けたらタイムラインでシェイプレイヤーを開いて、「楕円パス1」のサイズを240, 240に直します。目分量で描いた円も、ここで数字を入れれば正確になります。

2-2.塗りをなしにして線だけ残す

「塗り」をクリックして「なし」を選び、「線」を単色の #C9A44C(金色)に、線幅は8pxにします。七宝は線だけで見せる模様なので、塗りは最後まで使いません。

この円ひとつが、これから画面いっぱいに広がる模様のすべての元になります。

After Effectsで240ピクセルの正円を1つ描きプロパティパネルに線幅8pxと金色の線が表示された実際の画面
実際の画面。右側のプロパティに「サイズ 240」「線幅 8」が出ていれば合っています

STEP3:リピーターを2つ重ねて格子にする

リピーターを2つ使って円を横と縦に並べ格子状にする設定値の図解

リピーターは、シェイプを指定した数だけ自動で複製してくれる機能です。タイムラインでシェイプレイヤーの「コンテンツ」の右にある「追加」から選びます。

3-1.横に増やす

1つ目のリピーターは、コピー数10、トランスフォームの位置をX240・Y0にします。240は円の直径なので、円と円がちょうど接した状態で横一列に並びます。

3-2.縦に増やす

同じ手順でリピーターをもう1つ足して、こちらはコピー数6、位置をX0・Y240にします。横一列がそのまま縦に増えて、格子状になりました。

リピーターは、タイムラインで下にあるものが上の結果をまとめて複製します。増える向きが思ったのと違うときは、2つのリピーターの上下を入れ替えてみてください。自分も最初、縦に増やしたつもりが横に伸びていって、しばらく悩みました。

リピーターを2つ追加して円が格子状に並んだAfter Effectsの実際の画面
実際の画面。円が縦横に接した格子になりました。右下に向かって増えていきます

STEP4:3つ目のリピーターで半分ずらす

3つ目のリピーターで格子を直径の半分ずらして七宝模様にする図解

4-1.コピー数2、位置は120と120

ここが七宝の肝です。リピーターをもう1つ追加して、コピー数2、位置をX120・Y120にします。

120は円の直径240のちょうど半分。同じ格子がもう1組、斜め下にずれて重なり、円と円が交差した部分に花びらの形が生まれます。この瞬間に、ただの丸の集まりが七宝模様に変わります。

ずらす量が半分から少しでもずれると、花びらの形もくずれます。うまく重ならないときは、まずこの数字を疑ってください。

4-2.画面の中央にそろえる

リピーターは右下方向に増えていくので、そのままだと柄が画面の右下に寄ります。シェイプレイヤーの位置を X=-180・Y=-120 くらいにすると、ちょうど画面全体に行き渡ります。

この数字は円のサイズやコピー数で変わるので、プレビューを見ながら目で合わせるので十分です。四隅まで柄で埋まっていればOKです。

3つ目のリピーターで半分ずらして七宝模様が画面全体に広がったAfter Effectsの実際の画面
実際の画面。位置を -180 / -120 にして画面全体に行き渡らせたところです

STEP5:パスのトリミングで描いて消す

パスのトリミングの終了点と開始点にキーフレームを打つタイムラインの図解

柄はもう完成しています。ここからは動きを付ける工程です。「追加」から「パスのトリミング」を選びます。

5-1.終了点と開始点にキーフレームを置く

キーフレームは合計4つだけです。

  • 終了点:0秒で0%、2.5秒で100%
  • 開始点:1.5秒で0%、5秒で100%

終了点が線を描き、そのあとを追いかけるように開始点が線を消していきます。最初と最後がどちらも「何も描かれていない状態」なので、そのままきれいにループします。

5-2.F9でなめらかにする

4つのキーフレームをすべて選んでF9キーを押すと、イージーイーズがかかって動きがなめらかになります。キーフレームが散らばって見づらいときは、レイヤーを選んでUキーを押すと、キーフレームのある項目だけが表示されます。

5-3.ループを確認する

スペースキーでプレビューして、頭とおしりがつながって見えれば成功です。

パスのトリミングの開始点と終了点にキーフレームが並んだAfter Effectsのタイムラインの実際の画面
実際の画面。レイヤーを選んでUキーを押すと、キーフレームのある項目だけが並びます

「パスのトリミング」には「同時に」と「個別に」という設定があり、ここを切り替えると、全部の円がいっせいに描かれるか、円が1つずつ順番に描かれるかが変わります。リピーターより上に置くか下に置くかでも見え方が変わるので、両方試してみると好みの動きが見つかります。

色を変えて自分の作品にする

七宝模様を藍と金・墨と生成り・朱と生成りの3色で並べた配色の見本

背景の平面の色と、線の色を変えるだけで印象は大きく変わります。上の3つはよく使う組み合わせです。

背景を濃く、線を明るくすると和柄らしくまとまります。逆に、生成りの背景に薄い墨色の線にすると、和紙のような落ち着いた雰囲気になります。線幅を8pxから4pxに細くするだけでも、ずいぶん上品になります。

書き出して素材として使う

プレビューで確認する

スペースキーを押すとプレビューが始まります。カクつくときは、コンポジションパネル下の解像度を「1/2」に落とすと軽くなります。書き出すときにフル画質に戻すのを忘れないでください。

動画として書き出す

「コンポジション」→「Adobe Media Encoder キューに追加」で、H.264を選べばMP4になります。ループ素材として使うなら、そのまま5秒のまま書き出して、編集ソフト側で繰り返すのが扱いやすいです。

After Effectsのレンダーキューでh264形式の出力設定とステータス完了が表示された実際の画面
実際の画面。出力モジュールで H.264 を選び、ステータスが「完了」になれば書き出し終了です

静止画として切り出す

柄だけを画像として使いたいときは、キーフレームのない時間(線が全部描かれている2.5秒あたり)で「コンポジション」→「フレームを保存」→「ファイル」を選びます。バナーやサムネイルの背景に敷くと、それだけで和の雰囲気が出ます。

うまくいかないときの確認表

こうなったら確認するところ
円がゆがんで正円にならない楕円パスのサイズを240, 240に。数字で入れれば必ず正円になります
花びらの形にならない3つ目のリピーターの位置。X・Yとも直径の半分(120)になっているか
縦(横)に増えてくれない2つのリピーターの上下の順番。入れ替えると増える向きが変わります
柄が画面の右下に寄るシェイプレイヤーの位置。マイナス方向にずらして中央に寄せます
線が太くて柄がつぶれる線幅。円のサイズを小さくしたなら、線幅も比率に合わせて細くします
動きがガタガタするキーフレームを4つとも選んでF9。それでも気になるならキーフレームの間隔を広げます
書き出した線がギザギザコンポジションパネルの解像度が「フル画質」に戻っているか

よくある質問

After Effectsが初めてでも作れますか?

作れます。この記事で使うのは、楕円ツール・リピーター・パスのトリミングの3つだけです。数字を入れる場所さえ合っていれば、同じものができます。

プラグインや素材は必要ですか?

必要ありません。すべてAfter Effectsの標準機能で完結します。追加の素材を買う必要もありません。

模様の大きさを変えるには、どこを直しますか?

直すのは3か所です。楕円パスのサイズ、リピーター1と2の位置(サイズと同じ数字)、そしてリピーター3の位置(その半分)。たとえば円を160pxにするなら、位置は160、ずらす量は80になります。

動きをゆっくりにするには?

キーフレームを右に引き伸ばして、コンポジションのデュレーションも同じだけ長くします。5秒を8秒にすれば、そのぶんゆっくり描かれます。

Illustratorでも同じ作り方ができますか?

考え方は同じです。円を1つ描いて、同じ量ずつ複製して、半分ずらしたものを重ねる。Illustratorなら「変形」効果や「パターン」機能で同じ形が作れます。印刷物に使うならこちらのほうが向いています。

まとめ

After Effectsで七宝模様を作る5ステップをまとめた図解

やったことは、円を1つ描いて、リピーターを3つ足して、パスのトリミングで動かす。これだけです。

覚える数字も「直径」と「その半分」の2つだけ。この考え方がわかると、円を三角形に変えれば別の柄になりますし、ずらす量を変えれば市松に近い形も作れます。同じシリーズでAfter Effectsで亀甲文様を作る方法After Effectsで麻の葉模様を作る方法も書いているので、続けて作ってみると、リピーターの感覚がかなりつかめると思います。

さらに、4重半円を240pxと120pxで組み立てるAfter Effectsで青海波を作る方法も公開しました。

さらに、三角形ひとつを半分ずらして敷き詰めるAfter Effectsで鱗模様を作る方法も追加しました。

自分の場合、和柄は「難しそう」と思って後回しにしていたクチでした。でも実際に作ってみると、複雑に見える柄ほど、元になっている図形は驚くほど単純でした。

完成デモ(動く七宝)

ブラウザ上での再現ですが、After Effectsで作るとこういう動きになります。線が描かれて、追いかけるように消えていく。5秒でひと回りします。

参考にした動画と公式ドキュメント

七宝の作り方は、YouTubeチャンネル「kao Films【AfterEffects / 映像制作】」の【和柄04】七宝模様を作ってみよう!を見て、自分でも作ってみたのがきっかけです。動く手元を見たい方は、そちらもあわせてどうぞ。

この記事の手順と数値は、自分が実際に手を動かして確かめたものを、自分の言葉でまとめ直しています。機能そのものの仕様はAdobe公式ヘルプを参照してください。

After Effectsをこれから使う方へ

ここまでの手順は、After Effectsが手元にある前提で書きました。まだ持っていない方は、まず無料体験版で試してみるのが確実だと思います。この記事の内容なら、体験期間の中でも十分に作りきれる分量です。

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Yoshihiro Kawai
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「Re:じぶん再起動ノート」運営者
こんにちは、河合義寛(YoshihiroK)です。 53歳で早期退職し、Adobeとブログで 人生を再起動中。 医療業界30年の営業経験を土台に、 50代からの学び直し・デザイン副業・ ブログ収益化のリアルを 実体験で発信しています。 「今からでも遅くない」 そんな再スタートを応援するブログです。
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